В God of War II добавили шейдер с трассировкой лучей

В сети появился ролик, демонстрирующий God of War II 2007 года в разрешении 4K с шейдерами и модификациями Ray Tracing. Стоит отметить, что видео не демонстрирует технологию NVIDIA RTX Ray Tracing, но игра стала намного лучше в плане графики.

пользователь ютуба «Sanadsk» использовал шейдер глобального освещения с трассировкой лучей в экранном пространстве (RTGI). Он обычно используется моддерами для добавления эффектов трассировки лучей для старых игр.



Источник